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2014. 11. 24  
前回の記事から少し経って色々情報が入りました。

実体験や貰った情報、ネット上で調べた結果を私見を混ぜてメモっておこうと思います。

備忘録みたいな感じ。

尚、最後のランキングバナーは押して頂かなくても結構です。
前回の焼き直しみたいなもんなんで。
押してくれたら嬉しいけどねw


たたみます。



相変わらずコロシアムに関しては除外ですw




・ギガブレイク(片手剣)
攻撃魔力依存は間違いないみたいです。
戦士やバトだとダメが落ちて他の攻撃をしたほうがいい感じ。
魔戦をする場合のみ使える技。


・全身全霊斬り(両手剣)
相変わらずテンションに頼った技。
やはり使いどころはSHT時のみになりそう。
まぁ多少テンションが上がってる場合でもいいかも。

・真・オノむそう(オノ)
普通に使えるけど2回目にはテンションがのらないらしい。

・ジゴスパーク(槍)
マヒ時間が超短いみたい。
ベリアルのジゴでマヒった時を思い出して貰えればいいかな。

・ティンクルバトン(スティック)
デドスや全身全霊や棍閃殺等に上手く合わせれれば結構有効的と判明しました。
ただし使うタイミングにPSを求められるかな?(強敵時)

・奥義・棍閃殺(棍)
やっぱり強い!
バイシで更新もバイシ役から見たらありがたい!


・復活の杖(杖)
やっぱり葉っぱ節約したい人はどうぞな感じかな?w

・ナイトメアファング(短剣)
やっぱり微妙でした。
猛毒75ダメは強いけどヴァイパーの半分の時間なのが残念。
他の毒でも更新されるのはやめてほしい。

・極竜打ち(ムチ)
強くなった双竜。
いてつくはどう効果はやはりオマケ程度で、GFや零の代用にはなれず。
だってCT技だもんねw

・ライガークラッシュ(ツメ)
めっちゃ強かったw
4・5回目はダメが下がるみたいだけど、それでも強い!
CT45秒だからそこそこ使うタイミングがあるし。
修正が怖いw

・百花繚乱(扇)
コロシアムでは猛威を振るってるらしいですが、私には全く関係ない話。
特に必要なし。

・せいけん爆撃(格闘)
相変わらずこれに関しては不明。
情報求むw

・プレートインパクト(ハンマー)
重さ低下が入る確率はウェイト並みらしい。
やはりいらないのでは?w

・弓聖の守り星(弓)
使い方次第ですかね。


・デュアルブレイカー(ブーメラン)
魔導が入る確率に結構むらがあるみたいです。
ボス系は入る敵と入らない敵があって、入れば有効なんだけどねw

・スペルガード(盾)
ピラ8しかやはり使い道がない。



・たまに2回攻撃(戦士)
確率はそんなに高くないみたい。
証と合わせても体感出来ませんでした。

・たまにHP1生き残り(僧侶)
不明w
でも僧侶には持ってて欲しい。

・たまにMP消費しない(魔法)
不明w
取らずに他にスキル回したほうが良いと思う。

・カウンターブースト(武闘家)
カウンターのダメージが1.5倍になるそうです。
常時1.5倍なのでこれはいいかもしんない。

・ぬすむ成功率アップ(盗賊)
盗賊で盗むならあるとストレス軽減は間違いない。
ただしGの確率がどうなるかは不明。
検証しませんw

・たまにカウンター(旅芸人)
かなりの低確率らしいです。
やはり必要なし。

・テンション消費軽減(バトルマスター)
SHT時どうなるかは不明。
そんなに確率は高くないらしい。
運頼みになるけど発動すればダメが増えるので持っておきたい。

・ガード時しびれさせる(パラディン)
体感で3%程度という話。
微妙だけどやはり守りの要なので欲しいところ。

・攻撃時たまにMP回復(魔法戦士)
不明w

・ジバルンバ(レンジャー)
そこそこ強いみたいです。


・むげんのさとり(賢者)
相変わらず零止めの人を迷わせるスキル。
でも賢者やるなら是非欲しい。
超優秀スキル。

・ボディーガード強化(スーパースター)
これ結構いいらしいです。
金ボディガとかそこそこ出るって。


・行動感覚短縮(まもの使い)
1秒短縮されるらしい。
これ強いと思うんだけどなぁ。
でもまもの使いでのアタッカーってのが確立されてないので、野良ではそもそもアタッカーになれない。

・どうぐ発動速度短縮(どうぐ使い)
実際使った方が必要ないとのこと。
聖水や小ビン、葉っぱの時間短縮はされないそうです。
ただルーラストーンの短縮になるのが少し嬉しいw
いや、1回やったら満足するレベルだけどw



こんな感じで大体何を取ればいいのかが見えてきました。
コロシアムしてる人とそうでない人ではだいぶスキル取得が違ってきそうで面白いですねw
でもそろそろ修正第一弾がきそうな気配が・・・・・・
上方修正だけにして!


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人から聞いた話だけで総評!
とてもためになります
Re: タイトルなし
>ぽるさん
私のブログはその程度のゆるいブログですので、ご気分を害した場合は以後読まない様になさって下さい。
人から聞いた話だけでも、私が思った事・書こうと思った事をただ書くだけですので。

> 人から聞いた話だけで総評!
> とてもためになります
いえ、気分は害してないですよ^^
逆にまとめ上手なことを評していたのですが^^;

こちらのコメントに気分を害していらっちゃったらごめんなさい(/ _ ; )
Re: タイトルなし
>ぽるさん
そうでしたか、失礼しました。
伝聞だけで総評書くなんて(実体験じゃないのに書くな)という意味なのかと早とちりしてしまいました。
こちらこそ早とちりで気分を害してしまったみたいで大変申し訳ございませんでした。
どうかお許し下さい。


> いえ、気分は害してないですよ^^
> 逆にまとめ上手なことを評していたのですが^^;
>
> こちらのコメントに気分を害していらっちゃったらごめんなさい(/ _ ; )
今後、さらにスキルが増えたら、CT技だけで回せる時代が来てしまうのかなぁ

って、今の武がその状態になりつつあるのか…
ライガークラッシュは壊れ技ですね。棍で自己バイシオン出来るようになりましたし、武には各種便利な技揃ってますから今後のコインボスも引っ張りだこになって修正きそうですね。倍率があれほど高いということは今後どんどん与ダメージが伸びていくって事ですもんね。まぁ魔法とバトマスにもう少し強い技来れば問題ないかもしれませんが、そうすると全体の難易度が下がってしまう
せいけん爆撃はせいけん突きの2倍、通常攻撃の3倍です。会心率はせいけん突き同様高めの設定になっていますが、CTにしては素手3倍は天下無双と比較しても使えないかと。
とうこんスキル140はshtも消費しない場合がありますよ
Re: タイトルなし
>ゼロさん
段々とそんな時代になりつつありますねw


> 今後、さらにスキルが増えたら、CT技だけで回せる時代が来てしまうのかなぁ
>
> って、今の武がその状態になりつつあるのか…
Re: タイトルなし
>りんさん
確かに壊れ技ですね。
私はCT60秒程度の修正は来るんじゃないかと思います。一番軽くてw

魔法はデドスがありますし、メラガイアーも控えてるからいいけどバトマスはちょっと今回微妙でしたね。



> ライガークラッシュは壊れ技ですね。棍で自己バイシオン出来るようになりましたし、武には各種便利な技揃ってますから今後のコインボスも引っ張りだこになって修正きそうですね。倍率があれほど高いということは今後どんどん与ダメージが伸びていくって事ですもんね。まぁ魔法とバトマスにもう少し強い技来れば問題ないかもしれませんが、そうすると全体の難易度が下がってしまう
Re: タイトルなし
>名無しさん
その程度なんですね。
それだと攻撃力の高い技を持たない職が、たつじんの呼吸ついでに1発打つ程度ですかねぇ。
ってかそれだとコロ専用っぽいですねw


> せいけん爆撃はせいけん突きの2倍、通常攻撃の3倍です。会心率はせいけん突き同様高めの設定になっていますが、CTにしては素手3倍は天下無双と比較しても使えないかと。
Re: タイトルなし
>名無しさん
まじですかっ!
それはすごい!

きっと他のスキル同様2~3%でしょうが、それでも夢はありますねw


> とうこんスキル140はshtも消費しない場合がありますよ
前の方も書かれてますが
自分の場合だと
SHT2回続きました(初動抜き)
全身全霊→渾身→渾身
とSHT状態で3回攻撃出来ました
確率はさっぱりわからないけど\(^o^)/
あ、すんません
なんとなーく伝わってると思いますが

2回連続ってのは
初動(テンションブースト使用時)を抜いてと前提しての事です
SHT状態で攻撃出来たのは3回で間違いないです

日本語変になってすんません
Re: タイトルなし
>ろんちぃさん
情報ありがとうございます!伝わりました!w
バトの140は結構いけてますね!


> あ、すんません
> なんとなーく伝わってると思いますが
>
> 2回連続ってのは
> 初動(テンションブースト使用時)を抜いてと前提しての事です
> SHT状態で攻撃出来たのは3回で間違いないです
>
> 日本語変になってすんません
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プロフィール

アキ&クレハ

Author:アキ&クレハ
メイン:アキ(ウェディ♂)
別垢サブ:クレハ(オーガ♀)
グレン草原7855-6番地在住

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