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2014. 05. 16  
新規玉2回目
ちょっと面白い事が起こったので中間報告を。


たたみます。
【BLOGRANKINGへ】



今までのまとめから

1日目
【HP2HP3おしゃれ2】→おしゃれ2消す→おしゃれ2が付く

2日目
【HP2HP3おしゃれ2】→おしゃれ2消す→HP3が付く
上記を普段装備する用にして、新規玉を作成する事に

新規玉→HP3が付く



今まで30回以上やってHP5なしHP3は1回だったのに、ここにきてHP3が2連続で付く快挙。



では続きです。




3日目
新規玉2回目
【HP3】→HP3が付く

まさかのHP3が3連続
なんだこの偏りw




4日目
新規玉3回目
え?



びっくり
脅威のHP3が4連続

【HP3HP3】→HP3が付く

HP3埋め尽くしが出来ました。
普段装備する用よりHPが1多くなったので、こちらを普段用にします。


これ以降はHP5が付かない限り全て竜玉+1を素材として合成します。




4日目2回目
新規玉作成なのでもう1回出来るというマイルールが再度発動w

更に新規玉1回目
新規玉→しゅび2が付く



5日目
更に新規玉2回目
新規玉→HP2





とりあえず現時点ではこんな感じです。

HP5はなかなか付かないですねぇ。
ただHP3が4連続で来るという変な偏りはちょっと気になる所。


まぁHP3じゃダメなんだけどねっ!


手持ちの玉も少し心もとなくなってきました。
先日防具作成&ランプで大勝利して大儲けしたんですが、その利益が全部飛びそうな勢い。

やっぱり竜玉理論値狙いはきついなぁ~w




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初めてコメントします(=゚ω゚)ノ
アクセの理論値目指すときつい
ですよね(ーー;)
特に竜玉はおしゃればっかつくような…
非常に面白い試みだと思いますので
参考にさせてもらいます。

コインボスの理論値は20回連続合成をすれば必ず1個つきますよ。
それがリーネの攻略法です。
20個1セットでやりましょ。
19個未満での合成は、運になりますね
Re: タイトルなし
>タイガーさん
初コメありがとうございます!
理論値はきっついですよね~
竜玉はコインが高いから更にきついですw

頑張ってやっていくのでこれからも宜しくですw

> 初めてコメントします(=゚ω゚)ノ
> アクセの理論値目指すときつい
> ですよね(ーー;)
> 特に竜玉はおしゃればっかつくような…
> 非常に面白い試みだと思いますので
> 参考にさせてもらいます。
Re: タイトルなし
>通りすがりの廃人さん
必ずつくなら検証してみたいところではありますが、既に必ずではないと判明しちゃってるんですよねぇ。
残念ながら通りすがりの廃人さんが今まで必ずついてただけで、皆必ずそうなる訳ではない様です。



> コインボスの理論値は20回連続合成をすれば必ず1個つきますよ。
> それがリーネの攻略法です。
> 20個1セットでやりましょ。
> 19個未満での合成は、運になりますね
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